旁观者偏差

荒原与栈

我叫 Leo,十九岁,是一名软件工程师。

这里没有很明确的主题。

大多数时候我写 Agent、软件架构和正在做的项目;有时候写学习,有时候写一些当天没有想明白、可能过很久还会重新回来的事情。

我喜欢把想法很快做出来。

想到一个系统,通常第一反应不是讨论它有没有可能,而是先写一点代码,看看它到底能不能跑。很多东西也是这样开始的。

但做得越久,我越不相信"看起来能跑"这件事。

一个接口存在,不代表能力存在;一次测试通过,不代表系统可靠;模型说自己完成了,也不代表事情真的完成了。

所以我现在花很多时间研究约束、状态、恢复、证据和失败。

我长期在做 Orcana Runtime。

它最开始更像一个 Coding Agent,后来慢慢变成了我研究 Agent Runtime 的实验场。

我现在更感兴趣的问题是:

Agent 为什么需要 Runtime?

模型越来越强以后,Harness 和架构还剩下多少价值?

一个可以自主行动的系统,应该在哪里被允许,又应该在哪里被阻止?

怎样让一个 Agent 不只是完成一次任务,而是能够长期、可靠、可追踪地运行?

这些问题目前都没有完整答案。

与此同时,我也在重新补数学、英语、C 和计算机基础。

以前总想跑得更快,现在逐渐发现,有些路可以靠直觉跨过去,有些东西迟早还是要回来重新学一遍。

所以这里大概会同时存在两种东西。

一边是栈。

代码、架构、实验、失败、项目,以及那些试图被真正造出来的想法。

另一边是荒原。

关于选择,关于学习,关于独处,关于十九岁,以及一些暂时不知道应该怎样回答的问题。

我不会刻意维持更新频率,也不打算把每一个阶段都包装成正确的决定。

这里留下的只是我在那个时间点真正相信过、怀疑过、做过的东西。

以后如果发现错了,就回来改。

毕竟所谓旁观者,也从来没有真正站在局外。

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Leo